泰州國際博覽中心_晚上觀眾進場。
_
20161217_梁靜茹演唱會_泰州國際博覽中心-建構一個經濟實惠的測量裝備
量測工作

一般都是連接一條麥克風線來使用,這是很常態的事情,但是在距離遠的大場地、戶外環境進行量測的時候,那這條導線
的事就是很辛苦的一件工事了。
使用無線電傳輸是一個解決的方法,但是對於你我在射頻這一部份的技術認知卻都是一樣的貧窮,早期類比( 模擬 )無線
電傳輸腰包並沒有那麼的完美,大多是語音頻段為主要的傳輸目的,所以對於樂器的律動範圍都是不理想的。
近代數位格式無線電的傳輸器例如腰包或是手雷傳輸器,似乎是在量測的要求上必須配合到位尤其是 20Hz 到 20KHz 的曲
線能在正負 3 分貝的範圍裡甚至更少品質更佳。
聲音系統校正測量是一個行使主觀判定前的科學參考,既然是客觀科學的輔助那就需要有一個基礎的標準存在才會受用的,
而這些稀有少量的儀測用設備平常測量完之後就晾在一旁沒作用,然後它們的價格總是居高不下親民性不好,所以這方面的
知識與技術就鮮少能夠普遍的有如開燈關燈那麼地清楚理解。
對於普羅大眾如何滿足自己的聲音系統量測需求,這是 2016 年內地最末場,手頭上正是今年優化自己量測工作的裝備,
在這裡跟同好們分享如何經濟實惠的優化聲音系統量測裝備與工作。
_

有線的架構加一只量測麥克風最為普遍。
_

無線電音頻傳輸架構進步了,可以更方便的應用。
_
量測裝備升等 DIY

一,了解自己的傳輸器( 手握或腰包 ),最近網路有人貼過某廠牌的手握音頭轉接給量測麥克進行測量,之後再轉接回一般
的麥克風音頭即可,這真的是不錯的點子很有市場,不過現行我們每個人手頭上都有常態使用的無線電腰包( 幾乎是拿來用
在耳掛麥克風上 )。
而要多功使用這只腰包就需要先知道它的能耐才行尤其是類比的腰包,因此先來進行腰包的曲線了解( 各商家的腰包曲線都
會因為傳輸上在電路在耗能上的設計有所不同 ),那麼瞭解自己的裝備之後,若是可以進行優化的就能夠再透過幾個小步驟
讓腰包更加有效的呈現出客觀曲線參考,這個優化裝備的目的主要是讓同好們不再多花預算的條件下使用一般經濟型的無線
腰包進行量測聲音系統。

在你去觀察各家的無線腰包就會看出不同的結果,有的頻響曲線從 160Hz 或 8KHz 之前之後開始滾降了,因此才要去了解
各商家的腰包在聲音頻率響應曲線所能夠表達的最大有效值。
_

這是國產類比腰包的頻響曲線,但是延時僅 0.06ms。
_

這是某廠牌數位腰包的曲線,延時近 3ms 訊號黏貼性不好。
_

方法

腰包曲線在這裡是使用軟體進行觀察( 因為 SIA 觀察出結果之後知道有所偏差但是並不能進行改變,SysTune 則可以使用
虛擬均衡優化這個觀察曲線 ),然後將這個數據提供給聲卡的麥克風的前級均衡電路,也就是說我們需要的聲卡在通道輸入
端同時具有參量均衡調整的能力或是外接一台參量均衡的設備給麥克風。
將聲卡平常接著量測麥克風的左通道接上無線電腰包的主機輸出,將 Pink Noise 派送到無線電腰包的輸入端與聲卡的右
通道,這下子就能看到腰包的曲線了( 包括傳輸到本機組合起來的結果 )。
一般在視窗上的的動態刻度排列是 +18dB 與 -18dB 的解析值,這個概觀大半會讓聲音頻響曲線比較好看,但這並不是我們
的標準,量測需要更大的解析能力以得到一個可以信任的頻響曲線觀察與修正,這個刻度放大值調整可以進入軟件的設定
頁面裡去更改刻度解析,將它放大正負 3 分貝的範圍可以更清楚看到差異,這下子就更能清楚地了解這個腰包對頻率特性
的曲線是長什麼樣子,是否能夠優化觀察曲線。
_


在 +18 與˙-18dB 的解析下觀察,曲線似乎是平直的。
_

在 +3 與˙-3dB 的解析下觀察,曲線需要再平整修飾。
_

修正調整

接著我們需要的是 systune 的虛擬 EQ.,對於無線電腰包不足的過多的頻響曲線開始進行平直修正,透過虛擬的均衡調整
把一個平坦的腰包曲線給整理出來,如圖例所示範的,這是一個非常受用與平價的無線電腰包,是每個朋友都買得起,
而且最大的亮點就是類比的!延時非常的低,只有 0.6個毫秒(有的廠牌雖然能夠生產數位的裝備,但是延遲的時間過大,
對於音樂與人聲的黏貼性都會產生很大的影響 ),近代無線電設備一直進步,我們也跟著受惠。

調整修正好的數據都是些微的差異,但是對於量測曲線的忠實性就提高了,接下來就把這個虛擬的均衡調整結果給予儲存
下來,每一次打開量測軟體的時候使用什麼型號廠牌的無線電腰包,就事先召出修正的曲線檔案匹配觀察,然後填入聲卡的輸入端均衡電路,這就是腰包的曲線平直優化調整。
順著下方的幾張調整圖例,大家就會了解怎麼優化自己的腰包裝備在量測觀察上了。
_

圖左這張是使用 SysTune 將 AMS 的腰包頻響曲線呈現出來在上方的視窗顯示著,下方的視窗則是選取 SysTune 的虛擬均衡
功能,進入 Advanced EQ 功能選項將參量型的均衡調整進駐,這可依需求一值得加入。
圖右就是放大來觀察所進駐的參量均衡模塊的樣子( 還沒開始調整 )。

_
繼續說明修正過程,圖左這張是開始透過虛擬的參量均衡將 AMS 的無線電腰包頻響曲線優化,每一個參量均衡皆可以調整
Q 值、增益、頻段、高低通等完整的功能,別忘了喔!它們是虛擬的,不會影響到腰包的本質,僅是視窗內容改變。
圖右則是將這個頻響曲線視窗的刻度給予放大,目前是放大到正負 2 分貝可以非常仔細的調整( 如果有時間的話 )。
_

挑選聲卡

若是單純的使用有線麥克風進行量測工事,那就不用煩惱這麼多的步驟,聲卡也不用刻意地挑選只要有麥克風放大器即可進
行測量,如果要使用一般類比無線電腰包,那麼挑選聲卡就是要留意它們的功能了,目前個人的手頭上使用的聲卡有三款型
式,一為 MOTU-UltraLite-III、UAD-Apollo-16x16 以及前一陣子才購入的 UAD-Apollo-Twin,這些聲卡他們共同的特色就
是通道的輸入端都有提供參量均衡調整( UAD 則是使用插件介入均衡即可 )。
將先前在 SysTune 擬調整得到的修正 EQ. 寫入聲卡的實際 EQ 裡,這些數據的變化都不會很大( 在修正過程上會因為不同
的聲卡還有不同的電路特性,這些在虛擬電魯上得到的 EQ 數據或許不大相近,因此在寫入 EQ 之後必須再進行比對觀察是
否在量測視窗上的曲線已經相近,這是要有耐心的。
_


在 SIA-8 的視窗觀察( 現場系統未調整前 )。
_

這是使用SysTune 觀察曲線( 喇叭系統軸心位置調整 )。
_
圖左視窗裡面藍色是使用有線的連接方式標記下來,紅色則是無線電腰包在現場所測得的曲線,更有趣的是現場的聲卡是使用
UAD-Apollo-Twin,因此電腦裡面原先 MOTU-UltraLite-III 所修正的 EQ 參數派有誤差派不上用場,兩張圖例裡面的 EQ 是
UAD-Twin 效果插件 BX_DIGITAL-V2,將它插入在聲卡的通道-1 直接在現場做曲線的修正,實際上麥克風曲線觀察的差異變
化很小的,腰包的頻響變化也不會過於誇張,除非是截止設計。因此調整過程盡量採用填寫數字的方式以免用滑鼠抓著圖形
的旋鈕調動的範圍過於寬大不夠細膩。
圖右則是喇叭曲線經過調整校正後的麥克風加上腰包進行調整,實惠的優化腰包之後變成有效率與方便的工具。

同樣的操作方式我們也可以優化有線麥克風的曲線,若真要高端有儀測等級的麥克風那真的很貴,一只等級一的儀測麥克風
都在 400 英鎊以上,同好們想要更忠實的,有預算口袋深的就好好的把儀測麥克風裝備建立好,基本就是兩只配對麥克風
為一套裝備。時常進行大型系統建構的就應該準備四只與無線電腰包。

對於這個建構若是有考量的,那就是乖乖地回到現在正在筆記的文章裡使用親民型的測量,首先我們可以將儀測麥克風接上
有線的組合裡去量測一只喇叭的曲線(軸心約!米或兩米處 )
標記下來它們的曲線,接這換上著個無線電腰包來進行觀察
兩者的差異,同樣的動作,也可以拿起身邊實惠的經濟型麥克風( 你知道都是那些牌子型號的 ),去對照一下頻響曲線修正
一番,然後儲存下來,把這個數據寫入聲卡輸入端的均衡裡。
聲卡裡沒有均衡功能的,手頭上有類似 Behringer-DEQ2496 設備的朋友,可以把數據寫入,同樣的也能達到優化的效果。
修正過程就比對看看如果相近沒有變化,那麼這個無線電腰包的頻響曲線就得到有效的修正( 虛擬均衡有達到目的 ),
這樣子在工作的過程裡就會各種不同的麥克風與無線電腰包的組合,透過 SysTune 的均衡修正調整可以儲存各種不同的
麥克風曲線修正檔案方便日後的召回使用。
(猶記得早些年在後製編輯日子裡,有一個插件 Antares.Microphone.Modele,當時就可以把人聲透過這個插件模擬使用
各種不同的麥克風,現在我們在做的就像這件事 )。
_
如何實惠聰明的活用身邊的工具,個人的使用領在這裡跟各位同好分享,接著怎麼發光發亮端看大家怎麼玩了。
_
泰州場演出心得-混響過多的泰州國際博覽中心

泰州國際博覽中心這個場地真的是有趣的場地,如果有能力決定事情的人,就千萬不要來這個地方左音樂內容的演出,它是
一個展場的空間設計,與人齊高處都是落地玻璃窗與門,高度過了兩米之後全都是牆面,四個面向的結構完全不同,好心的
終於看到高壓合成材料的消聲板鋪貼在局部的牆上消弭一些混響,低頻的混響居多,125、160、250Hz 這部份都是過多有感
覺的影響聽品,因此所有面向的喇叭在低頻的響度上都進行衰減的調整,一個下午在客觀的量測與修正之後,隨即進行主觀
的聽判。
_

控台右手邊全是玻璃,反打能量清楚,尤其在高頻段。
_

控台背後的結構整齊性比較高,也有合成建材消音板。
_

控台正後方不對稱的建構,左邊方型的低頻混響明顯。
_

控台左邊的弧形讓反打的能量在這邊是消散的。
_
站在舞台上得到四個不同面向的反打聽感,雖然時間能調整儘量一致,不過這反打的能量有低頻過多的,有高頻過多的,當
外場的擴聲過大時,耳機裡面的混音會比較辛苦些( 現場的聲壓必須掌握好 ),面對控台右邊的面向直挺挺的牆面與玻璃,
高頻的反打很明顯,這個面向改善的方法是將最上頭喇叭的後級電平降低,而這樣單純的調整方法卻得到有效的結果。
高頻反打收斂不少,正對面向的牆面不規則,尤其是在最低處的面積內縮得到相當程度的低頻能量,所以這個面向的低頻被
收斂了 160Hz 範圍大的 Q 值。
_

這是展場,屋頂當然只有鐵蒙皮而已。
_

這就是控台後方合成建材消音板。
_
控台左手邊是個理想的表面,具有圓弧的設計,這個建構巧的是把反打的能量消散與勻稱了,每個面向地形地物都有不同的
聽品,這個場場給人的聽品在四面台的中間位置真的是豐富。
彩排過程加上人聲的混和,清晰條件來到0.37 to 0.45,真的很低,效果器在空場的時候都沒有使用,原想說觀眾滿場會不
會需要用到,結果沒有打開,乒乓延時現場表達得不明確,最後也不採用,僅留下基底的混響讓側錄的聲音有些潤飾,其他
全都是利用現場自然的混響搭配著。
這個場地這對於電聲的演出條件而言,似乎是消弭得不夠多( 因為場地原本就不是音樂條件使用的 ),但這個環境卻是有利
於聲樂、古樂、交響樂的演出,對於瞬態樂器這方面,四面台的演出在聲音上非常有挑戰性,這應該比較適合三面台的演出,現場若再增加一些活動的臨時的消弭的建材就應該可以達到適聽的標準。


總集合各面向的曲線( 未調整前 )。
_

低頻響度的收斂是最主要的平坦調整。
_

透過 SysTune 進行低頻的校正。
_

紅色是在喇叭左邊標記,走到兩者中間疊加將近 6 分貝。
_

Front Of House
_
上面的量測圖資皆來自於國產的類比無線電腰包加上 艾卓利的測量麥克風還有
UAD-TWIN 的聲卡,這些設備都是近半年裡加入巡演行列的,它們都不是高端的
聲音產品,只要稍加再現場透過一些小優化的動作就達到量測的目地,相信這也
是普羅大眾的心聲。
平常整車帶出門的聲音系統不大不小的,但也想要測量一番,礙於購置的繁瑣與
經費的事,諸位同好們看完這篇內容不如將手邊的資源再認識一下,無線電腰包
測量的工事完成之後就可以歸位繼續進行耳掛的身份,實在是經濟實惠又有效。

在這裡跟大家分享系統測量工作的樂趣,閱讀愉快 ^_^
2016 年內地最後一場四面台在 泰州國際博覽中心順利地結束。快樂的...
_
20161217_TaiZhou

_